วิธีสร้างภาพ 3 มิติใน Photoshop

การถ่ายภาพ 3 มิติ

ภาพ 3 มิติเป็นเทรนด์ที่แม้ว่าอาจจะดูล้าสมัยไปบ้าง แต่ก็ยังคงเป็นปัจจุบันในแวดวงการถ่ายภาพ ขอขอบคุณที่Photoshopคุณสามารถบรรลุผลลัพธ์ที่น่าประทับใจเมื่อแปลงภาพถ่ายเป็นภาพ 3 มิติที่แท้จริง มีเพียงไม่กี่ขั้นตอนง่ายๆที่เราจะต้องทำตามเพื่อให้ผู้ชมทั้งเคลิบเคลิ้มไปกับการจับภาพสามมิติของเรา

ในการเริ่มต้นเราจะต้องเลือกภาพถ่ายที่ประกอบด้วยเครื่องบินที่แตกต่างกันนอกจากนี้เครื่องบินเหล่านี้จะต้องมีพื้นผิวที่แตกต่างกันตัวอย่างเช่นเราสามารถเลือกรูปถ่ายที่มีคนสองคนอยู่เบื้องหน้าน้ำพุในฉากหลังและทิวทัศน์ในพื้นหลัง เราต้องระวังอย่าเลือกภาพถ่ายที่มีโทนสีเขียวหรือสีแดงมากเพื่อให้เอฟเฟกต์ 3 มิติมีความโดดเด่น

จากนั้นเราจะเปิดภาพที่เลือกในPhotoshopเพื่อรักษาภาพต้นฉบับเราจะทำซ้ำเลเยอร์ (CTRL + J) แล้วเราจะเลือกทุกอย่าง (Ctrl + A) และไปที่จานสีที่ช่องปรากฏ จานสีนี้อยู่ในแท็บอื่นที่อยู่ถัดจาก "เลเยอร์" ภายใน Channels เราจะเห็นว่าเรามีสี่ประเภท: RGB, แดง, เขียวและน้ำเงินเราเลือกเฉพาะช่องสีแดงเราจะรู้ว่ามันถูกเลือกเพราะมีตาปรากฏทางซ้ายของช่องนั้นเท่านั้น

ขั้นตอนต่อไปคือการเปลี่ยนภาพหกพิกเซลไปทางขวาในการทำเช่นนี้เรามองหาเครื่องมือ "ย้าย" เลือกแล้วกดลูกศรขวาบนแป้นพิมพ์หกครั้ง หลังจากนั้นเราจะเปิดใช้งาน RGB Channel อีกครั้งและเราจะเห็นว่าภาพเริ่มมีลักษณะเป็นสามมิติเนื่องจากขอบขององค์ประกอบที่ปรากฏในภาพถ่ายถูกคลี่ออกด้วยโทนสีแดงและสีฟ้า

การถ่ายภาพ 3 มิติ

อย่างไรก็ตามเอฟเฟกต์นี้ถูกนำไปใช้กับภาพถ่ายทั้งหมดและสิ่งที่เราสนใจในตอนนี้คือเฉพาะฉากหน้าเท่านั้นที่ได้รับผลกระทบในการลบเอฟเฟกต์ที่เราเพิ่งใช้ไปจากระนาบอื่นขอแนะนำให้สร้างเลเยอร์ที่มีเฉพาะพื้นหน้าของภาพและลบเอฟเฟกต์จากระนาบอื่น ๆ ในระหว่างขั้นตอนนี้เราสามารถใช้แว่นตา 3 มิติเพื่อดูว่าเอฟเฟกต์ไม่ถูกต้องมากขึ้นและสามารถลบออกได้

ตอนนี้เราย้ายไปที่พื้นหลังในการสร้างเอฟเฟกต์ 3 มิติที่นี่จำเป็นต้องทำตามขั้นตอนเดียวกับที่เราทำตามสำหรับฉากหน้า แต่มีข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียว: แทนที่จะย้ายช่องสีแดงหกพิกเซลเราจะย้าย4 พิกเซลไปทางขวาในครั้งนี้(นั่นคือการกด 4 ครั้งบนลูกศรขวาของแป้นพิมพ์โดยเลือกเครื่องมือ "ย้าย") เราลบเอฟเฟกต์อีกครั้งในเครื่องบินที่ไม่ตรงกับสิ่งที่เรากำหนดให้เป็น "พื้นหลัง" อีกครั้งการสร้างเลเยอร์ "พื้นหลัง" จะช่วยเราได้มากในงานนี้

ขั้นตอนเหล่านี้จะถูกทำซ้ำกับระนาบแต่ละระนาบความแตกต่างเพียงประการเดียวคือพิกเซลการกระจัดที่แตกต่างกันในแบทช์ 2 นั่นคือระนาบแต่ละระนาบที่เราเพิ่มมีพิกเซลการกระจัดทางด้านขวาน้อยกว่า 2 ระนาบก่อน

เป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องเรียงลำดับชั้นต่างๆให้ดีชั้นแรกตรงกับ "พื้นหน้า" ชั้นที่สองเป็น "พื้นหลัง" และอื่น ๆ

เมื่อกระบวนการนี้เสร็จสิ้นเราสามารถตรวจสอบได้ว่าเราทำได้ดีหรือไม่โดยการสวมแว่นตา 3 มิติหากเรารู้สึกทึ่งในผลลัพธ์เราทำได้ดี มันง่ายมากที่จะสร้างภาพ 3 มิติจากภาพถ่ายธรรมดา ๆ และทำให้ผู้ชมของเราประหลาดใจด้วยผลลัพธ์ที่ได้