ทุกสิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้เกี่ยวกับคอนโซล Next Gen

ทุกสิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้เกี่ยวกับคอนโซล Next Gen

การมาถึงของคอนโซลรุ่นใหม่ใกล้เข้ามาแล้ว มากกว่าหนึ่งคนจะตระหนักว่า PlayStation 4 และ Xbox One อยู่ในช่วงอายุการใช้งานปีสุดท้ายแล้ว นักวิเคราะห์และผู้เชี่ยวชาญบางคนกำหนดช่วงเวลาที่เป็นไปได้ระหว่างปี 2020 ถึง 2022 สำหรับการเปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไปเหล่านี้ ไม่ใช่เพื่ออะไรทั้ง Microsoft และ Sony ต่างก็มีมุมมองของพวกเขาเกี่ยวกับรุ่นเดสก์ท็อปในอนาคต  และได้เตรียมการมาหลายเดือนแล้ว

แม้ว่าจะเป็นความจริงที่ข้อมูลมาถึงเราเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ใหม่จาก Sony และ Microsoft แต่ก็เป็นคนหลังที่มีปัญหาน้อยที่สุดในการพูดอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับโครงการ Scarlett ต่อไปของพวกเขา อันที่จริงเขาคาดการณ์ไว้แล้วว่าจะมาถึงงาน E3 เมื่อปีที่แล้ว

ในขณะเดียวกัน Nintendo กำลังฉลองครบรอบสองปีด้วยสวิตช์และไม่รีบเร่งที่จะก้าวเข้าสู่การแข่งขันรุ่นต่อไป นอกจากนี้ดูเหมือนว่าอนาคตดูน่าสนใจมากเมื่อมันมาถึงข้อเสนอการเล่นเกม ตัวแทน 3 อันดับแรกของภาคนี้จะต้องเผชิญหน้ากันด้วย Stadia, แพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์ของ Google หรือ Mad Box ซึ่งเป็นเครื่องที่มุ่งเน้นไปที่ Virtual Reality โดยเฉพาะ

โดยไม่ต้องกังวลใจอีกต่อไปเราจะสรุปข้อมูลทั้งหมดที่เกิดขึ้นเป็นชุด ๆ ผ่านทางข้อความอย่างเป็นทางการข่าวลือหรือการรั่วไหลของ PS5 และ Scarlett ใหม่จาก Sony และ Microsoft ตามลำดับ

รายละเอียด

ข้อกำหนดทางเทคนิค

หนึ่งในข่าวลือใหญ่เกี่ยวกับXbox Scarlett ไม่ใช่คอนโซลเดียวแต่มีสองเวอร์ชันที่มีชื่อรหัสว่า "Anaconda" และ "Lockhart" เห็นได้ชัดว่า Microsoft กำลังคิดที่จะนำเสนอแต่ละรายการ  ในช่วงราคาที่แตกต่างกัน  และกำหนดเป้าหมายผู้ใช้ที่แตกต่างกัน

ดังนั้นเวอร์ชันที่ทรงพลังที่สุด  Xbox Anaconda จะเป็นต้นแบบสำหรับเกมเมอร์ฮาร์ดคอร์ที่มีความละเอียด4K ดั้งเดิมที่รักษา 60 FPSในขณะที่ Xbox Lockhart ที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าจะมีพลังงานที่ค่อนข้างต่ำกว่าในระดับกราฟิกซึ่งจะทำให้เป็นตัวเลือก มุ่งเป้าไปที่การย้ายเกมในรูปแบบ HD (1080p) ในขณะที่รักษา 60 FPS โดยไม่มีปัญหา

นอกจากนี้ทั้งสองเวอร์ชันจะรวมไดรฟ์ SSD ซึ่งหมายถึงการติดตั้งเกมและการอัปเดตที่เร็วขึ้นมากและที่สำคัญกว่านั้นคือ  ลดเวลาในการโหลด

สำหรับ PS5 ข้อมูลของรายละเอียดทางเทคนิคอันดับแรกจะต้องมีเม็ดเกลือ สิ่งเดียวที่ยืนยันได้อย่างสมบูรณ์คือ AMD กำลังทำงานบน PS5 (และ Xbox Scarlett) อยู่แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถาปัตยกรรม NAVI ที่ขับเคลื่อนอุปกรณ์โปรเซสเซอร์Ryzen ที่ใช้ Zen ที่มี 8 คอร์ 16 เธรดและRadeon Navi GPU ที่   มีกำลังไฟใกล้เคียงกับ GTX 1080-Radeon RX Vega 64 นอกจากนี้ยังมีหน่วยเก็บข้อมูล SSD แม้ว่าจะยังไม่ระบุ กับการกำหนดค่าว่ามันจะเป็นไปได้ที่จะเล่นโดยไม่ต้องมีปัญหาใน4K มติและรักษา 60 FPS ในทางที่มีเสถียรภาพ

สันนิษฐานว่าความแตกต่างระหว่างฮาร์ดแวร์ของคอนโซลทั้งสองจะมีเพียงเล็กน้อย แต่จะเป็นแคตตาล็อก  ของเกมพิเศษ  ที่จะมีน้ำหนักมากกว่าเมื่อพิจารณาว่าใครได้รับเค้กชิ้นใหญ่ที่สุดในคอนโซลรุ่นใหม่นี้

ความเข้ากันได้ย้อนหลัง

มันจะดูเหมือนมีเหตุผลที่จะคิดว่าPS5 และ Xbox Scarlett จะเข้ากันได้ย้อนหลัง แน่นอนว่าไม่มีอะไรเป็นทางการในขณะนี้ สิ่งที่ชัดเจนคือทั้งสองแพลตฟอร์มมีฐานแฟน ๆ จำนวนมากซึ่งแน่นอนว่าจะซื้อคอนโซลใหม่หากพวกเขาเสนอความเป็นไปได้ในการเล่นเกมเก่า ๆ ทั้งหมด

อย่างน้อยก็ในความรู้สึกนี้นักวิเคราะห์บางคนมีตำแหน่งตัวเองที่คาดว่าทั้ง Xbox Scarlett และ PS5 จะนำเสนอกันได้ย้อนหลัง มิฉะนั้นคอนโซลรุ่นใหม่จะต้องเผชิญกับการเริ่มต้นใหม่โดยแทบจะไม่มีเกมใด ๆ เพื่อกระตุ้นยอดขายอย่างน้อยก็ในตอนแรก

ดูเหมือนว่า Sony จะมีความชัดเจนมากขึ้นเกี่ยวกับความมีชีวิตของระบบนี้ ในความเป็นจริง บริษัท ญี่ปุ่นจะได้ลงทะเบียนไปเมื่อเร็ว ๆ นี้สิทธิบัตรใหม่ที่จะให้เข้ากันได้ย้อนหลัง มันจะเป็นระบบที่จะนำไปใช้ใน PS5 ในอนาคตโดยที่ซีพียูของมันจะสามารถตีความหน่วยกลางของเวอร์ชันก่อนหน้า (PS4, PS3 ฯลฯ )

บริการ

ฟังก์ชั่นอื่น ๆ

เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของการเล่นเกมบนคลาวด์ข่าวลือบางอย่างระบุว่า Xbox สามารถลบ อินพุตดิสก์จริงออกจาก Xbox One S เวอร์ชันปัจจุบันอีกหนึ่งเวอร์ชันซึ่งมีจินตนาการที่สดใสที่สุดทำให้พวกเขาคิดว่าบางที Microsoft อาจกำลังทดสอบ ภาพรวมเพื่อดูปฏิกิริยาตลาด เพื่อดิจิตอลเต็มสื่อ

แต่สิ่งนี้ไม่ได้จบแค่นั้น Microsoft ได้ประกาศบริการคลาวด์ของตัวเอง xCloud ซึ่งคุณสามารถสตรีม  วิดีโอเกมยุคหน้าไปยังอุปกรณ์ที่รองรับ (คอนโซลพีซีหรือโทรทัศน์) ในขณะที่มันเป็นเพียงโครงการที่  จะเข้าสู่ขั้นตอนเบต้าใน 2019 กล่าวคืออีกครั้งเราอยู่ก่อนการทดลองของ บริษัท คราวนี้กับเกมในระบบคลาวด์เพื่อใช้ในอนาคต

เกี่ยวกับบริการเสริมหรือฟังก์ชั่นของ PS5 โซนี่จะได้รับการพิจารณาเป็นไปได้ของที่มาพร้อมกับการเปิดตัวของ PS5 กับ PS พลัสพรีเมี่ยม, การแก้ไขของที่รู้จักกันดีสมัครบริการออนไลน์ที่จะมีการปรับปรุงหลาย ในหมู่คนอื่น ๆ มีการพูดถึงความเป็นไปได้ในการสร้างเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวหรือให้การเข้าถึงเกมในช่วงเบต้าหรืออัลฟ่า บริการใหม่นี้จะคงอยู่ร่วมกับ PS Plus ที่เราทราบกันดีอยู่แล้ว อย่างไรก็ตามเราขอแนะนำว่ายังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการ

ราคาและห้องว่าง

ทุกอย่างดูเหมือนจะบ่งบอกว่าข้อเสนอของ Microsoft จะเป็นข้อแรกในการตีตลาด ซึ่งหมายความว่า Xbox Scarlett อาจจะมีการประกาศอย่างเป็นทางการในช่วงกลางปีนี้ (อาจจะอยู่ภายในกรอบของงาน E3) และเปิดตัวระหว่าง  ปลาย 2019 และกลาง-2020

ราคาของหลักสูตรจะแตกต่างกันขึ้นอยู่กับรุ่น Xbox Scarlett Anaconda ใน 4K พร้อม 60 FPS จะอยู่ที่ประมาณ $ 600 ในขณะที่ Xbox Scarlett Lockhart ที่มีความละเอียด 1080p ที่ 60 FPS จะวางจำหน่ายในราคาน้อยกว่าเล็กน้อยประมาณ $ 400

สำหรับ PS5 มีการพูดคุยของการเปิดตัวไปได้สำหรับในปี 2020 พร้อมกับราคาที่จะประมาณ $ 500 เราจะมีตัวเลขที่ใกล้เคียงกันมากหรือแน่นอนในสกุลเงินยูโร โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Sony ยินดีที่จะขาดทุนมากถึง $ 100 สำหรับแต่ละคอนโซลที่ขายโดยคำนึงถึงฮาร์ดแวร์ของ PS5 แต่ละเครื่องและต้นทุนการผลิต