เราบอกคุณทุกข่าวว่า FIFA 19 รวมอยู่ด้วย

นี่คือข่าวของ FIFA 19

FIFA 19 จะวางจำหน่ายในวันที่ 29 กันยายน แต่คนวงในบางคนสามารถเล่นเกมได้บ้างแล้ว ไม่กี่สัปดาห์เราก็รู้แล้วว่า EA ได้รับใบอนุญาตของ Champios League FIFA 19 จะนำเสนอการแข่งขันระดับยุโรปที่สำคัญที่สุดเป็นครั้งแรก ยูโรป้าลีกจะมีให้บริการ แต่ตอนนี้เรามีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมเพลย์ รูปแบบใหม่ของการควบคุมการเคลื่อนไหวระบบยุทธวิธีและอื่น ๆ อีกมากมาย เราจะมาดูข่าวที่เราทราบเกี่ยวกับ FIFA 19กันแล้ว

คุณสมบัติใหม่ที่มีผลต่อการเล่นเกม

ผู้เล่น FIFA 18 ส่วนใหญ่บ่นว่าเกมเพลย์ไม่มีการเปลี่ยนแปลงมากนัก ผู้ใช้ยังบ่นเกี่ยวกับรายละเอียดบางอย่างเช่นความง่ายในการทำประตูหรือความน่าเบื่อของการเล่นบางอย่าง ดังนั้น EA จึงมีงานที่ยากอยู่ข้างหน้าเพื่อปรับปรุงในเรื่องนี้มาก

และจากข้อมูลของผู้ที่ได้ทดลองใช้พวกเขาสามารถแก้ไขสถานการณ์ได้ FIFA Youtubers ที่รู้จักกันดีบางคนไม่ลังเลที่จะให้คะแนน FIFA 19 ว่าเป็นเกมที่น่าตื่นเต้นและสนุกที่สุด แต่มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้าง?

ระบบสัมผัสแบบแอคทีฟ

คุณลักษณะใหม่ที่โดดเด่นที่สุดคือ " Active Touch System " ใหม่ มันเป็นวิธีใหม่ในการรับการตีและการเคลื่อนที่ไปกับลูกบอล สื่อถึงความเป็นธรรมชาติและความลื่นไหลช่วยให้ควบคุมได้ดียิ่งขึ้น กล่าวอีกนัยหนึ่งคือผู้เล่นที่เชี่ยวชาญในฟังก์ชันนี้จะสามารถใช้กลอุบายสัมผัสควบคุมและหลอกล่อบนสนามได้มากมาย

ตัวอย่างเช่นถ้าเรากดจอยสติ๊กขวา 3 ครั้งจะได้รับลูกทางอากาศเราจะทำการตรวจสอบหน้าอก ถ้าตีสองครั้งเราจะควบคุมด้วยเข่า และถ้าเราให้ครั้งเดียวเราจะเลี้ยงบอล สิ่งที่เพิ่มเข้ามานี้คือวิธีใหม่ ๆ ในการควบคุมลูกบอลเช่น "การสัมผัสที่ซ่อนอยู่" หรือภาพเคลื่อนไหวใหม่

ระบบควบคุมใหม่นี้ซึ่งผู้ใช้สามารถจัดการได้ทำให้ FIFA 19 น่าเล่นมากขึ้น

คำจำกัดความที่แม่นยำ

อีกหนึ่งความแปลกใหม่ที่ยอดเยี่ยมของ FIFA 19 เกี่ยวกับกลไกของเกมคือ " คำจำกัดความที่แม่นยำ " เป็นระบบใหม่ทั้งหมดที่จะช่วยให้เราสามารถแปลงภาพทั้งหมดให้เป็นช็อตแรกได้ด้วยการกดปุ่มตามเวลาที่กำหนด ตามชื่อที่แนะนำการเลือกช่วงเวลาที่เหมาะสมจะมีความสำคัญต่อการเรียนรู้คุณลักษณะนี้

ในมือข้างหนึ่งเราจะมีกระบวนการพื้นฐานในการถ่ายภาพที่ไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับฟีฟ่า 18 แต่เราก็จะมีความเป็นไปได้ของการถ่ายภาพที่มีประสิทธิภาพและแม่นยำมากขึ้นโดยการสัมผัสปุ่มยิงเป็นครั้งที่สองหลังจากที่ครั้งแรกแน่นอนความท้าทายคือการค้นหาช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบสำหรับสัมผัสวินาทีนั้น หากทำเร็วเกินไปหรือช้าเกินไปอาจทำให้กระสุนเสียหายได้

ฟีฟ่าเทรนเนอร์จะช่วยให้เราที่จะโทเทคนิคนี้ในตอนแรก หากเราเปิดไว้เราจะเห็นแถบสีเหนือหัวของผู้เล่นพร้อมไฟแสดงสถานะ เพื่อให้สัมผัสที่สองสมบูรณ์แบบเราจะต้องทำเมื่อตัวบ่งชี้อยู่ในโซนสีเขียวกลาง หากเราได้คำจำกัดความที่แม่นยำสำเร็จเทรนเนอร์จะเตือนเราด้วยข้อความบนแถบ: "ในเวลาที่เหมาะสม!"

มีอะไรใหม่ใน FIFA 19 การยิงที่แม่นยำ

เมื่อเข้าใจเทคนิคแล้วเราสามารถปิดใช้งาน Trainer เพื่อไม่ให้แถบหรือข้อความปรากฏขึ้น อย่างไรก็ตามเราจะทราบว่าเราได้คำจำกัดความที่แม่นยำหรือไม่เนื่องจากสามเหลี่ยมตัวบ่งชี้ของผู้เล่นจะสว่างเป็นสีเขียว

คำจำกัดความที่แม่นยำสามารถใช้ในการยิงทุกประเภทที่ทำกับลูกบอลในการเล่นไม่ว่าจะเป็นลูกโหม่งวอลเลย์ลูกยิงคุณภาพหรือแม้แต่ชิลี แต่แน่นอนว่ายิ่งเราต้องการถ่ายภาพยากเท่าไหร่ก็จะยิ่งพลาดได้ง่ายขึ้นเท่านั้น

กลยุทธ์แบบไดนามิก

เราจะไม่เพียง แต่มีฟังก์ชันใหม่ในระหว่างการดำเนินการเท่านั้น หากเราเล่นในระดับที่แข่งขันได้ระบบแทคติกมีความสำคัญมาก กับฟีฟ่า 19 เราจะมีการควบคุมมากขึ้นกว่ากลยุทธ์ขอบคุณทีมงานของเราจะใช้กลยุทธ์แบบไดนามิก สิ่งเหล่านี้ให้การควบคุมที่เหนือกว่าและขั้นสูงกว่าสำหรับกลยุทธ์ของทีมเราทั้งก่อนและระหว่างการแข่งขัน

ในฟีฟ่า 19 เราสามารถสร้างแผนการหลายเกมสลับพวกเขาในระหว่างการแข่งขันวิธีนี้จะหลีกเลี่ยงการเปิดเมนูหยุดชั่วคราวตลอดเวลาเมื่อเราต้องการให้ทีมของเราเปลี่ยนวิธีการเล่น นอกจากนี้เราจะมีการปรับแต่งทางยุทธวิธีมากขึ้นผ่านชุดเกจที่จะช่วยให้เราปรับวิธีการรุกและรับในแง่มุมต่างๆ บนคอนโซลแผนการเล่นเกมเหล่านี้จะถูกกำหนดให้กับกากบาทปุ่มทิศทางหรือแผ่นทิศทางเพื่อให้เราสามารถสลับไปมาระหว่างการแข่งขันได้อย่างรวดเร็ว

ตามที่อีเอในฟีฟ่า 19 ระบบกลยุทธ์ทั้งหมดได้รับการปรับปรุงเพื่อให้การตั้งค่าทีมงานที่สำคัญมากขึ้น ตอนนี้ผู้เล่นจะนำแนวทางของเราไปสู่การปฏิบัติในแนวทางที่ชัดเจนยิ่งขึ้น

มีอะไรใหม่ใน FIFA 19 Dynamic Tactics

ตัวอย่างเช่นหากเราเลือกกลยุทธ์ที่จะครอบครองผู้เล่นจะสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมที่มีบอลและพวกเขาจะวางตำแหน่งตัวเองในแบบที่เราสามารถส่งบอลได้อย่างปลอดภัย แต่ถ้าเราเลือกกลยุทธ์ในการเล่นอย่างรวดเร็วผู้เล่นจะเดินทางไปในสนามด้วยความเร็วที่สูงขึ้นและจะแข่งเพื่อพยายามหาจุดที่ไม่เลือก

ความเป็นไปได้ในการส่งทั้งทีมไปกดดันคู่แข่งรวมอยู่ด้วย ซึ่งจะช่วยให้ทำลายระบบของผู้เล่นที่เล่นเพื่อ "เวียนหัว" ลูก เราสามารถกำหนดจำนวนผู้เล่นที่เข้ามาเพื่อจบการเตะมุมได้ ความสามารถของเราในการระบุวิธีการเล่นของฝ่ายตรงข้ามจึงมีความสำคัญมาก หากเลเวลของเราในฐานะโค้ชสูงเราสามารถตอบโต้ได้อย่างรวดเร็วและเปลี่ยนไปใช้กลยุทธ์ที่ดีที่สุดเพียงแค่ตวัดนิ้ว

การรบ 50/50

ยังไม่มีการพูดถึงคุณลักษณะนี้มากนัก แต่เรารู้อะไรบางอย่างแล้ว ในการแบ่งบอลปฏิกิริยาของผู้ใช้และคุณลักษณะของผู้เล่นจะเป็นตัวกำหนดว่าใครเป็นผู้ควบคุมบอล เพิ่มการปรับปรุงหน่วยสืบราชการลับเพื่อนร่วมทีมและวิสัยทัศน์เชิงพื้นที่ ดังนั้นการดวลเพื่อครอบครองจึงมีความสำคัญมาก

ในระดับที่ใช้งานได้จริงนั่นหมายความว่าเมื่อเราได้รับการแย่งบอลจากกองหลังและเสียบอลกองหน้าจะพยายามกู้บอลเขาจะไม่จ้องมองว่ามันถูกแย่งบอลอย่างไร แม้ว่ามันอาจจะดูแปลกใหม่เล็กน้อย แต่ในระหว่างเกมมันก็มีความสำคัญมาก

การแข่งขันในยุโรป

ดังที่เราได้กล่าวไว้ในตอนต้น EA ได้รับสิทธิ์ในการแข่งขันในยุโรปที่สำคัญที่สุด ดังนั้นในฟีฟ่า 19 เราสามารถเล่นได้ทั้งแชมเปียนส์ลีกและลีกยุโรป

เกมจะรวมภาพเคลื่อนไหวทั้งหมดของการแข่งขันทั้งสองนี้ นอกจากนี้การนำเสนอการแข่งขันอย่างเป็นทางการประสบการณ์การแข่งขันที่แตกต่างกันและแม้แต่ทีมผู้บรรยายใหม่

ส่วนที่เหลือในส่วนของโหมดเกมและ FIFA Ultimate Team ในขณะนี้ยังไม่มีการเผยแพร่ข่าว ถ้าเรารู้ว่าฟีฟ่า 19 จะปิดการผจญภัยของอเล็กซ์ฮันเตอร์ การผจญภัยที่เริ่มต้นใน FIFA 17 และดึงดูดผู้เล่นจำนวนมาก

ระหว่างนี้ถึงสิ้นเดือนกันยายนเราจะได้รู้จักกับคุณสมบัติใหม่ ๆ ของเกม และมันก็เป็นอย่างมากที่มีแนวโน้มว่าที่จุดเริ่มต้นของเดือนถัดไปเราจะมีการสาธิตของเกมที่มีอยู่ เรากระตือรือร้นที่จะลองข่าวของคุณทั้งหมด