10 สิ่งประดิษฐ์ที่ตั้งเป้าไว้สูงและกลายเป็นความล้มเหลว

ความล้มเหลว -02

ตลอดประวัติศาสตร์นับพันเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่แทบจะไม่ได้ไปไกลกว่าภาพร่างหรืออย่างมากก็คือต้นแบบ (ในหลาย ๆ กรณีโชคดีสำหรับมนุษยชาติ) แต่การเข้าถึงตลาดนั้นไม่ใช่เหตุผลสำหรับความสำเร็จ โครงการที่ยอดเยี่ยมหลายร้อยโครงการที่ได้รับการสนับสนุนจากแบรนด์ที่มีประสิทธิภาพมากซึ่งหลังจากการลงจอดที่ทรงพลังสิ้นสุดลงด้วยความทุกข์ยากอย่างแท้จริง บางคนเช่น MySpace อดตายด้วยความทุกข์ทรมาน คนอื่น ๆ เช่น Skiff หายไปจากพื้นโลก หรืออื่น ๆ เช่น Google Glass ล้มเหลวอย่างมหันต์ เราได้รวบรวมสิ่งประดิษฐ์สิบอย่างที่สัญญาว่าจะปฏิวัติโลกแห่งเทคโนโลยีและวันนี้ก็คือทุ่งหญ้า

พื้นที่ของฉัน

ในเวลาไม่ถึงทศวรรษโซเชียลเน็ตเวิร์กได้ทำอะไรมากมาย ที่จะเกิดเติบโตขึ้นประสบความสำเร็จแอบเข้ามาในชีวิตของคนทุกรุ่น ... และในกรณีที่เลวร้ายที่สุดคือการล่มสลายจากจุดสูงสุด นั่นคือกรณีของสิ่งที่เราสามารถตั้งชื่อเป็นครั้งแรกที่เครือข่ายทางสังคมที่ดีในประวัติศาสตร์ พื้นที่บรรจบกันที่ยอดเยี่ยมแห่งแรกสำหรับนักดนตรีและศิลปินที่พวกเขาแบ่งปันงานศิลปะกับผู้ใช้คนอื่น ๆ แต่โชคร้ายสำหรับเขาการเกิดขึ้นของ บริษัท ใหม่ในภาคสิ้นสุดวันที่อาชีพของเขา ทุกวันนี้มันยังคงอยู่เป็นลูกผสมระหว่างเครื่องมือค้นหาและคอนเทนเนอร์เพลง อีกหนึ่งศพในตู้เฟซบุ๊ก ...

ความล้มเหลว -01

กาฟาส Google

Google เป็น บริษัท ขนาดใหญ่มหึมาที่มีโครงการหลายพันโครงการเก็บไว้ในผลงานโครงการประจำปี พวกเขาหลายร้อยคนมีการจัดหาเงินทุนที่จำเป็นเพื่อให้บรรลุผลสำเร็จ หนึ่งในโครงการที่ให้คำมั่นสัญญามากที่สุดและในที่สุดก็ระเบิดเช่นฮินเดนเบิร์กคือแว่นตาของ Google สิ่งประดิษฐ์ล้ำยุคที่สัญญาว่าจะเป็นผู้ช่วยเสมือนจริงในอนาคต ราคาที่สูงลิบลิ่วและความสัมพันธ์ที่แปลกประหลาดระหว่าง Google และสิทธิส่วนบุคคลทำให้โครงการนี้ยุบเป็นหนึ่งใน blufs ที่ยิ่งใหญ่ในประวัติศาสตร์ของเทคโนโลยี

เด็กชายเสมือนจริง

มาก. นานก่อนที่แว่นตาเสมือนจริงจะกลายเป็นความจริง Nintendo ได้เลือกใช้เทคโนโลยีนี้ในปี 1995 แล้วในความเป็นจริงVirtual Boy คือหน้าจอที่อยู่ห่างจากดวงตาเพียงไม่กี่นิ้วซึ่งจัดการโดยรีโมทคอนโทรลที่ เชื่อมต่อผ่านสายเคเบิล การล่มสลายของผลิตภัณฑ์ดังก้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากอีกหนึ่งปีต่อมา PlayStation ซึ่งเป็นเกมคอนโซลที่มีกราฟิกและรูปแบบการเล่นที่สมบูรณ์กว่าจะออกสู่ตลาด ใครมาเล่นด้วยถึงกับบอกว่าเวียนหัวเกิดขึ้นภายในห้านาทีหลังออนไลน์

ความล้มเหลว -03

Nokia N-Gage

ก่อนที่จะหายไปจากพื้นโลกในฐานะเครื่องหมายการค้าและทำให้ฟินแลนด์จมดิ่งสู่วิกฤตเศรษฐกิจNokia ซึ่งเป็น บริษัท โทรคมนาคมที่ถึงจุดสูงสุดในฐานะ บริษัท โทรคมนาคมได้เปิดตัว N-Gage ลูกผสมระหว่างโทรศัพท์และเครื่องเล่นเกมที่ไม่ได้คิดไว้ทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการใช้เป็นโทรศัพท์ตั้งแต่หูฟังและไมโครโฟนอยู่ร่วมกันเพื่อให้อุปกรณ์ที่จะต้องมีการวางไว้“ด้านข้าง” นอกจากนี้คุณภาพของเกมยังห่างไกลจากอุปกรณ์พกพาอื่น ๆ ในเวลานั้น ถึงกระนั้นแบรนด์สแกนดิเนเวียจะเปิดตัว Nokia N-Gage QD Silver ในอีกสองปีต่อมาซึ่งเป็นวิวัฒนาการครั้งแรกและครั้งเดียวของโทรศัพท์

ความล้มเหลว -04

Dreamcast

น่าจะเป็นเกมคอนโซลที่มีความล้มเหลวมากที่สุดในอัตราส่วนผลการลงทุน Sega ย้ายไปแข่งขันกับ Nintendo 64 และ PlayStation ของ Sony อยู่ในตำแหน่งที่สามที่เจ็บปวดหลังจากผ่านไปหลายปีโดยไม่พบกุญแจสำคัญที่จะเผชิญหน้ากับอีกสองคน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Sony ก้าวไปสู่การเปิดตัว PlayStation 2คอนโซลถูกปล่อยให้อยู่ระหว่างน้ำสองชั่วอายุคนซึ่งทำให้มันล้มเหลวมากขึ้นเนื่องจากขาดการวางแผนมากกว่าการขาดคุณภาพในฐานะเครื่องมือ การตัดคอของ Segaที่ลากยาวมาหลายปีและนั่นได้ทำให้ บริษัท วิดีโอเกมในตำนานของญี่ปุ่นสิ้นสุดลงที่มุมหนึ่งของตลาด

ความล้มเหลว -05

เบต้า

ในการต่อสู้ชั่วนิรันดร์ของผู้เล่นเบต้าแพ้ VHS ในอีกหลายปีต่อมา Laser Disc จะต่อต้าน DVD หรือ HD-DVD กับ Blue-Ray วันนี้มันเป็นตำนานของวัฒนธรรมป๊อปของแปดและผู้เล่นโบราณถูกนำมาใช้ในวันนี้เป็นองค์ประกอบตกแต่งในบ้านจำนวนมาก ตำนานในช่วงเวลาและความล้มเหลวสำหรับทุกคนที่ลงทุนเพียงไม่กี่เปเซตาในวันของพวกเขาเพื่อระบบการสืบพันธุ์

ความล้มเหลว -06

เซกเวย์

อีกหนึ่งสิ่งประดิษฐ์ที่ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังจะเปลี่ยนโลกและในที่สุดก็วิ่งเข้าสู่ความเป็นจริง ประการแรกเพราะไม่ใช่ทุกคนที่มีเงินอย่างน้อยหนึ่งพันยูโรเพื่อทดแทนการใช้ขาขั้นพื้นฐานสำหรับหม้อนั้น ประการที่สองเนื่องจากกฎหมายท้องถิ่นบางฉบับวาง Segway ไว้ในบริเวณขอบรกทางกฎหมายหลอกซึ่งไม่สามารถไหลเวียนบนทางเท้าได้ (เนื่องจากเป็นยานพาหนะที่ใช้เครื่องยนต์) หรือบนถนนเนื่องจากเป็นยานพาหนะที่ไม่ได้รับการอนุมัติ เมื่อเวลาผ่านไปมันได้รับช่องทางการตลาดเล็ก ๆ ในโลกแห่งการท่องเที่ยวซึ่งเป็นช่องทางในการเดินทางสำหรับนักท่องเที่ยวที่ขี้เกียจ

ความล้มเหลว -08

Microsoft Bob

เมื่อพิจารณาถึงวิวัฒนาการของเบราว์เซอร์ Internet Explorer การระบุว่า Microsoft Bob เป็นความล้มเหลวทางการค้าที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ บริษัท อเมริกันนั้นยากมาก แต่ซอฟต์แวร์นี้ออกโดย Microsoft ย้อนกลับไปในปี 1995 เป็นหนึ่งในการโฆษณาเชิงพาณิชย์ครั้งแรกของ บริษัท ที่นำโดย Bill Gates ถ้าเราเห็นการเล่นจากมุมมองอื่นมันคือเมลินดาเฟรนช์แฟนสาวของเขาซึ่งรับผิดชอบไม่เพียง แต่ตั้งครรภ์โครงการและแนวคิดของบ็อบเท่านั้น แต่ยังพัฒนามันอย่างครบถ้วน ออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้มือใหม่สามารถรวมเข้ากับระบบปฏิบัติการได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายโดยจำลองให้เป็นบ้านที่ "ตกแต่ง" ซึ่งผู้ใช้สามารถนำทางได้อย่างง่ายดาย (เช่นเครื่องพิมพ์ดีดคือโปรแกรมประมวลผลคำ)

ความล้มเหลว -09

Zune

เราดำเนินต่อไปกับความล้มเหลวครั้งร้ายแรงของ Microsoft ถ้า iPod เป็นความสำเร็จที่หนีจากชุดของมาตรฐานที่ผู้ใช้ที่ได้รับการยอมรับให้เป็น Zune ตรงข้ามสมบูรณ์ "สำเนา" ของ iPod ที่รวมบริการสมัครสมาชิกเพลงที่แปลกและแปลกประหลาดซึ่งเป็นผู้บุกเบิกแนวความคิด แต่ก็ยังห่างไกลจากบริการสตรีมมิ่งในปัจจุบันเช่น Spotify หรือ Apple Music มันถูกยกเลิกเมื่อห้าปีก่อนหลังจากเกือบทศวรรษโดยไม่ได้ตั้งหลักในตลาด

Skiff Reader

หนึ่งในสิ่งประดิษฐ์ที่ถูกนำเสนอโดยงานแสดงสินค้าโลกในฐานะอนาคตของเทคโนโลยีและได้หายไปจากหน้าโลก ข่าวซุบซิบในฟอรัมอินเทอร์เน็ตต่างๆอ้างว่ารูเพิร์ตเมอร์ด็อกเจ้าสัวด้านโทรคมนาคมซื้อเทคโนโลยีเต็มจำนวนและเก็บไว้ในลิ้นชักสำนักงานของเขาตลอดไป Skiff ถือกำเนิดขึ้นเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาในฐานะอนาคตของการอ่านหนังสือ e-book ที่ยืดหยุ่นและกันน้ำได้ซึ่งจำลองการอ่านเหมือนหนังสือพิมพ์ กว่าห้าปีที่ไม่มีใครรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีนี้และเหตุใดจึงไม่พยายามพิชิตตลาดซึ่งในเวลานั้นยังไม่มี iPad ที่ทรงพลังทั้งหมดมีอนาคตที่แน่นอน